Дом ранее выставлялся на продажу за $85 млн. Продавцы, Синди и Рон Макмакины, купили недвижимость примерно за $39 млн в 2020 году и решили продать её после переезда в более просторный дом неподалёку.
Дом ранее выставлялся на продажу за $85 млн. Продавцы, Синди и Рон Макмакины, купили недвижимость примерно за $39 млн в 2020 году и решили продать её после переезда в более просторный дом неподалёку.
Краткий дайджест спустя примерно шестьдесят часов, проведённых в сумме в Senren Banka, Cafe Stella и Riddle Joker.
В мир сингл проектов я вкатился совсем недавно. Играми увлекался всегда, позволить себе аппарат, способный запускать интересующие меня проекты, позволить себе мог не всегда. От того игр в бэклоге у меня совсем немного, аж всего лишь 15.
Как превратить Doom в Half-Life, полноценную RPG от первого лица и Unreal про отстрел рептилоидов? И причём тут "Бриллиантовая рука"? Всё это узнаете в новом выпуске. Приятного чтения!
Игру показали, чтобы привлечь возможных инвесторов.
Не так давно состоялся релиз нового проекта студии Ghost Ship, авторов Deep Rock Galactic.
Rogue Core взяла от своей предшественницы «ядро» и нарастила на нём роглайк-механики а-ля Deep Rock Galactic: Survivor. Благо, это не унылая поделка аля "Vampire Survivors-лайк", но что же получилось в итоге?
Нужен совет. Будет ли существенные прирост в играх ? Видел 7800х3д продают за 23к, Или забить %уй и дальше сидеть на 7500ф, видеокарту пока не планирую обновлять, столько бабок нет на 5070ти
Если уже была такая тема то соррян
Французский журналист телеканала BFMTV Сильвен Тринель в социальных сетях утверждает, что слышал о планах Bungie уволить как минимум 50% своих сотрудников этим летом.
Давным-давно продюсер франшизы Джеффри Катценберг говорил, что история Шрека была изложена в пяти фильмах почти с самого начала. По планам, пятая глава должна была рассказать, как Шрек оказался в этом болоте, когда мы встречаемся с ним в первом фильме. Как вы понимаете, от тех планов ничего не осталось.
Главный выбор в Phantom Liberty восхищает не количеством вариантов, а тем, насколько сложно принять любой из них. Игра не предлагает очевидно правильного пути. Поэтому до сих пор игроки восхищаются этим дополнением к Cyberpunk 2077.
Может кто то помнит, а вероятно нет (ну я ноунейм как никак), но в прошлом году у меня была практика на озерах Кольсай и посещение ближайших мест с ними.