《F1 2013》是Codemasters推出的官方授权赛车模拟游戏,收录了当赛季全部车队、车手及真实赛道。本作新增“F1经典模式”,可驾驶上世纪80年代与90年代的传奇赛车,重温塞纳、普罗斯特等经典车手对决。游戏强调真实的轮胎磨损、ERS能量管理与进站策略,动态天气影响抓地力。生涯模式深度还原车手成长与研发竞争。出色的物理引擎与怀旧内容,适合F1硬核粉丝与赛车历史爱好者。
《F1 2013》是由Codemasters开发、发行的一款一级方程式赛车竞速游戏,于2013年10月4日登陆PC、PS3、Xbox 360平台,是Codemasters“F1”系列的第4部作品,也是该系列在PS3/Xbox 360世代最后一部《F1》游戏。
游戏获得了FIA(国际汽车联合会)的官方授权,完整收录了2013赛季FIA世界一级方程式锦标赛的官方数据,包括全部11支车队、22名车手、19条赛道以及真实的赛季赛程。玩家可以选择扮演自己喜爱的车手,在锦标赛模式中体验完整的F1赛季,或在多人模式中与全球玩家一较高下。
本作最大的亮点是首次引入了 “F1 Classics”经典模式,收录了20世纪80年代和90年代的经典F1赛车和车手。玩家可以驾驶1988年迈凯伦MP4/4(塞纳和普罗斯特驾驶)、1992年威廉姆斯FW14B(曼塞尔驾驶)等传奇赛车,在伊莫拉、赫雷斯等经典赛道上重温历史上的经典战役。此外,游戏还加入了全新的“生涯模式”,玩家创建自己的车手,从低级赛事起步逐步晋升至F1,体验从菜鸟到世界冠军的成长历程。相比前作,本作在物理引擎、轮胎磨损模拟和AI行为方面均进行了优化。媒体评价普遍认为其物理真实感出色,经典模式则为系列老玩家带来了额外的怀旧体验。
最近有《F1 2013》玩家反映在使用替换的存档后无法正常的加载,很多玩家束手无策。这里我们整理了详细的解决方案,亲测有效。
单纯改微软帐号是没用的。
先启用administrator用户,然后登入这个用户(注意先注销现在在使用的用户),在user那里把你那个中文用户名改成英文的(这个玩意儿administrator用户可以修改)。
然后进注册表,找到这项:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Profilelist,里面有ProfileImagePath这个项,把你的用户名改成你前面改的文件夹名就OK了。
一、2013赛季现役车手(完整阵容)
游戏完整收录了2013赛季F1世界锦标赛的全部11支车队、22名车手:
二、经典模式车手(F1 Classics)
经典模式收录了20世纪80年代和90年代的传奇车手,包括:
艾尔顿·塞纳(Ayrton Senna):三届世界冠军,驾驶1988年迈凯伦MP4/4
阿兰·普罗斯特(Alain Prost):四届世界冠军,塞纳的宿敌,同驾驶MP4/4
奈杰尔·曼塞尔(Nigel Mansell):1992年世界冠军,驾驶威廉姆斯FW14B
埃迪·欧文(Eddie Irvine):驾驶法拉利412 T2
达蒙·希尔(Damon Hill):1996年世界冠军
吉哈德·伯格(Gerhard Berger):法拉利和迈凯伦名将
三、经典赛车列表
1988年迈凯伦MP4/4:本田引擎,塞纳和普罗斯特驾驶,F1历史上最具统治力的赛车之一
1992年威廉姆斯FW14B:雷诺引擎,曼塞尔驾驶,主动悬挂系统开创者
1995年法拉利412 T2:V12引擎
其他:威廉姆斯FW12、莲花100T、法拉利F187/88、路特斯98T等
当然看人如果只看外表,那的确是非常肤浅的,但对于一款我并不了解的游戏,画面就是抓到我目光的第一重点。比起《极限竞速4》来说,也许画面并没有那么的优美,但仍然不逊色。尤其是车体,细节可以说是完全呈献了F1赛车工艺的精髓,从车体的反光、轮胎的转动以及仪表板上的按钮灯光等等细节,绝对都是吹毛求疵的极致。而车辆高速行驶的反光,轮胎打滑空转橡胶燃烧时的烟雾,绝对是不会输给任何强调画面的游戏。尤其值得一提的是雨天,由于方程式赛车的车子是没有车顶的,所以下雨时雨水将会直接打在驾驶的头盔上,在高速下的雨水飞散所造成的动态视觉模糊,都能完整的呈现出来,让玩家体会真正的车手在雨天中竞速的艰困环境。
车体的细节与反光展露无疑,高速行驶时的动态模糊更是让人无法移开目光!
使用第一人称视点时,方向盘上的仪表板以及按钮灯光可以说是做的丝丝入扣,驾驶的手也会随着玩家的操作而做出对应的动作。
下雨天的表现也是非常棒,连头盔护目镜的颜色都表现出来了。
人物也做的很讲究,总算看到我认的出来的Logo了!
拟真车辆反应表现,辅助系统让游戏真实又不失乐趣
我通常将赛车游戏分为两种类型,一种是强调模拟真实赛车的操作与节奏,另外一种就是比较强调赛车的气氛与爽快。而《F1 2013》来说,我真的很难分类它是属于哪一种,因为在练习时虽然很强调油门的控制,过弯与出弯的速度跟角度都很计较,一个不小心就会轮胎打滑空转。但在这强调真实操作的画面与控制来说,《F1 2013》也提供了辅助路线与辅助煞车,以及我最爱的倒带系统,让玩家可以从错误中学习跑法。所以说在拟真与操作体验上有尽量去达到平衡,整体来说上手难度并不会太难。
但由于有“KERS动能回收系统”以及“DRS减少空气阻力尾翼系统”,让操作的丰富性大大的加强了。 “KERS动能回收系统”是一种动能回收装置,主要是将煞车所产生的热能回收之后,将机械能转换成动能的一种系统。简单来说,就是一种小型的推进器(相信大家都有看过闪电霹雳车),每次比赛中每圈可以获得七秒的KERS能源,主要是用来防止对手超车或者直线上想要加速超越对手车辆时使用。而“DRS减少空气阻力尾翼系统”就是可以透过改变尾翼的角度来减少空气阻力,只有在赛道的某些路段才能启动,主要是用来直线时超车。
利用LB来启动KERS,红色的部分就是KERS的动力存量,每圈只能获得七秒的存量。
启动时红色的电池会呈现黄色的闪光
第一人称视点则会把左手的大拇指按住方向盘左上方的绿色按钮,细节真的做的非常迷人。
利用Y来启动DRS改变尾翼的角度,启动时右下角的DRS指示灯会亮起
回到过去,扮演传奇车手重现传奇赛事
游戏中提供精典方程式赛车模式,玩家将会有机会扮演不同时期的传奇车手,并且重新进入当年的Grand Prix大奖赛。除了完整重现经典的方程式赛车车辆之外,也重现了当年传奇的车手与赛事。想要亲自体会舒马赫的冠军之路,就可以利用这个模式来驾驶法拉利F1-87/88C这台经典方程式赛车,体验舒马赫夺冠的荣耀。当然除了完整重现赛事之外,玩家也可以自订赛事的细节,创造属于自己的方程式赛车纪录。
F1-87/88C经典的方程式车辆!
传奇车神舒马赫,那记录还真是惊人啊
除了难度之外,玩家也可以自订天气这个要素,让当年的传奇赛事变的不一样
年轻车手准备出击,撰写属于自己的冠军方程式
在游戏一开始,玩家必须先从三支车队中选择其中一支车队的车手来进行游戏。我左思右想,总算看到一个有在看方程式赛车的朋友提过的名字,隶属于法拉利车队的Fernando Alonso。当然一开始会有教学课程,玩家可以先完成这些教学课程,先行一步了解游戏的操作方式。之后可以进行不同的赛事,以及时间挑战等等模式。而游戏中也有提供车辆调教的功能,喜欢F1的玩家一定会爱上这种功能,因为你可以亲自改装在车队中的传奇车种。但对于我这种菜鸟中的菜鸟,我还真的是看不太懂要怎样自己调整出专属于我的方程式赛车。。。XD
一开始可以选红牛、法拉利以及迈凯轮车队
法拉利车队的阿龙索!
可以选择时间挑战赛等不同的游戏模式,当然也有经典的赛事重现模式,让你挑战某个车手在某场赛事中所遇到的挑战。
一、生涯模式
本作首次引入了完整的“生涯模式”,玩家从创建自定义车手开始(可选择国籍、头盔设计、车号等),签约一支“预备队”或直接加入F1车队:
初级车队起步:选择加入卡特汉姆、玛鲁西亚等小车队,通过表现逐步晋升至顶级车队
研发系统:赛季中可通过积累研发点数解锁赛车性能升级(引擎功率、空气动力学、耐用性等)
合同与谈判:赛季结束后根据表现获得更优厚的车队合同
目标系统:每场比赛车队会向玩家下达目标(如“完赛”、“获得积分”、“登台”),完成目标可获得额外的研发点数
二、F1 Classics经典模式
这是本作最大的亮点,包含两种玩法:
经典赛季:以1988年或1992年赛季为背景,驾驶当年的赛车进行完整锦标赛
经典挑战:重现历史上的经典战役场景(如1992年摩纳哥大奖赛曼塞尔的雨战),要求在特定条件下完成比赛
经典赛车的驾驶手感与现代F1截然不同,下压力更低、抓地力更差,需要适应不同的驾驶风格
三、赛道与赛程
完整19条赛道:包括澳大利亚(阿尔伯特公园)、马来西亚(雪邦)、中国(上海)、西班牙(加泰罗尼亚)、摩纳哥、加拿大(维伦纽夫)、英国(银石)、德国(纽博格林)、匈牙利(亨格罗宁)、比利时(斯帕)、意大利(蒙扎)、新加坡(滨海湾)、韩国(灵岩)、日本(铃鹿)、印度(佛陀)、阿布扎比(亚斯码头)、美国(奥斯汀)、巴西(英特拉格斯)
动态天气系统:赛道温度、空气温度、湿度变化影响轮胎性能和引擎输出。比赛可能遭遇阵雨,需在光头胎和雨胎之间实时切换
安全车与虚拟安全车:重大事故后安全车出动,压缩车阵,被套圈车辆可自行解套
四、操控与物理系统
轮胎模拟:轮胎磨损和温度影响抓地力,过度滑移会加速轮胎退化。轮胎类型分为超软、软、中性、硬、雨、全雨六种
ERS能量回收系统:模拟KERS(动能回收系统),每圈可获得短暂的额外动力输出
DRS(可调尾翼系统):在DRS区域内且在领先前车1秒以内时可激活,提升直线速度
燃油管理:可调整引擎混合比,在节油模式和全功率模式之间切换
驾驶辅助:可调节ABS、牵引力控制、刹车辅助、变速箱类型(手动/自动/半自动)等
五、青年测试功能
新手玩家可在生涯前进行“青年测试”,学习F1的基本规则和操控技巧:
最佳路线学习
全油门过弯挑战
不同天气条件下的驾驶测试
维修区进出规范
六、多人模式
在线大奖赛:最多支持16名玩家同场竞技(主机版为12人)
合作冠军赛:两名玩家可组队参加完整的赛季,共同为车队赢取制造商积分
计时赛:全球排行榜,挑战好友圈内的最快单圈
七、赛道工程师系统
比赛过程中,赛道工程师会通过无线电语音实时提供:
轮胎磨损和温度状况
前后车的圈速差距和位置
维修区窗口和进站策略建议
天气变化的预警
八、画面与回放
采用Codemasters优化后的EGO引擎,赛道环境细节丰富,光影效果出色
逼真的赛道表面反射和动态天空云层变化
电视风格回放系统,模拟F1官方转播的视角切换和比赛精彩回放
最低配置:
操作系统:Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
CPU:Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+
内存:2 GB RAM
显卡:AMD HD2600 or NVIDIA Geforce 8600
DX:Version 11
硬盘空间:15 GB available space
声卡:Direct X compatible soundcard
推荐配置:
操作系统:Windows Vista, Windows 7 64 bit or Windows 8
CPU:Intel Core i7/AMD Bulldozer
内存:4 GB RAM
显卡:AMD HD6000 Series/Nvidia GTX500 Series minimum 1GB RAM
DX:Version 11
硬盘空间:15 GB available space
声卡:Direct X compatible soundcard
总结:推荐1G级别的独立显卡,否则需要牺牲画面使用窗口模式来保证游戏流畅运行。
加速:空格space
减速:ctrl
换挡:AZ
移动:←→
游戏一开始会有教学模式来带领玩家熟悉游戏,一开场可以算是让玩家测试并熟悉赛车性能,给新手玩家入门游戏带来很大的便利。因为游戏的主题是F1赛车,所以并不是像其他赛车游戏一样注重漂移与场景,游戏所有场景都在赛车场内,主要是为了给玩家带来F1的极速体验。
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