《质量效应》是一款科幻题材的动作角色扮演游戏,玩家扮演指挥官薛帕德,带领精英小队穿梭星系,揭露远古威胁“收割者”的阴谋。游戏融合第三人称射击与深度对话选择,玩家的道德立场与决策将影响剧情走向和队友命运。丰富的职业、技能与武器改装系统,搭配宏大的世界观和电影化叙事,为你带来一场沉浸感十足的银河冒险史诗。
《质量效应》是由加拿大游戏开发商BioWare制作、美国艺电(EA)发行的科幻题材动作角色扮演游戏,于2007年11月20日首发于Xbox 360平台,2008年登陆PC,2021年推出高清重制合集《质量效应:传奇版》。本作是“质量效应”系列的开篇之作,开创了宏大的科幻三部曲史诗。
游戏以22世纪的银河系为背景。2148年,人类于火星发现古代外星科技,借此建造出超光速飞船;2149年,人类又发现“质量中继器”,星际旅行成为现实。到了2165年,人类已跻身银河系高等文明种族组成的“银河议会”,成为星际社会的一员。然而,一个古老的传说始终笼罩银河系——每隔5万年,一支名为“收割者”的神秘机械种族会从暗处袭来,彻底摧毁银河系中所有高等有机文明,而后销声匿迹,只留下零散的科技遗迹。
玩家扮演指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard,姓名、性别、外貌均可自定义),银河议会特种部队“幽灵”(Spectre)机构有史以来的第一名人类成员。他将带领麾下的精锐小队,追捕叛变的幽灵特工萨伦,阻止其率领桀斯机械军团对人类的威胁,并逐渐揭开“收割者”归来的古老预言的真相。
本作融合了第三人称射击与深度角色扮演元素,以标志性的“对话轮”系统让玩家的选择深刻影响剧情走向及角色命运,开创了选择与结果连锁互动的叙事理念。2021年推出的《质量效应:传奇版》对三部曲进行了高清重制,整合了超过40款DLC,让新老玩家都能以最佳方式体验这部科幻史诗的开篇。
《质量效应1》共有三位可攻略角色,具体人选取决于主角薛帕德的性别,选错性别无法触发剧情。
莉亚拉·T·苏尼:阿莎丽种族学者,性格温柔,男、女主角均可攻略,是系列人气最高的角色。
阿什丽·威廉姆斯:人类女军官,价值观传统,仅限男性主角攻略,需注意神堡对峙事件选择。
凯登·阿兰科:人类男军官,性格稳重,仅限女性主角攻略,是一代女薛唯一人类男性选项。
其他队友如盖拉斯、塔莉在1代仅为战友,无法发展恋爱关系,需等到续作。
《质量效应1》没法做到真正的全员存活,Kaidan和Ashley必须牺牲一个。想要达成“最大化存活”的完美存档,重点是把能救的人都救下来,方便继承到2代和3代。
关键角色怎么保
莱克斯(Wrex):在Virmire任务前完成他的家族任务,遇到他发火时,要么魅力值够高说服他,要么直接威慑,千万别让他死。
神堡议会:最终决战时选择拯救议会,虽然人类地位会受影响,但能保留大量剧情角色。
Neros小队:最终任务前把队友等级练高、装备换好,不然杂兵队友容易在突击中阵亡。
谁注定保不住
Kaidan与Ashley:在Virmire任务中,这俩人只能活一个,这是剧情硬设定,没法双全。
Rachni女王:杀或放不影响“存活率”,但放了她对3代有帮助,看你想当楷模还是叛逆。
存档继承建议
全支线做完:尽量完成所有支线任务,提升声望,这样2代开局资源更多。
别信2代攻略:网上有些“全员存活”教程其实是讲2代的(比如什么忠诚任务、Legion等),1代没有这些机制,别搞混了。
新手首选士兵,想体验近战爽感选先锋,喜欢狙击隐身选渗透者 。这三大职业容错率高,通关最顺畅。
新手选啥最稳
士兵 (Soldier):血厚武器多,唯一能用突击步枪的职业,上手最容易 。
渗透者 (Infiltrator):会开锁能隐身,狙击枪伤害高,打法灵活 。
想玩得爽选哪个
先锋 (Vanguard):散弹枪配冲锋技能,近战爆发极高,但防御较弱得注意躲闪 。
异能者 (Adept):技能控场强,让敌人乱飞,但传奇版中打人稍微慢点 。
组队有啥讲究
队友要有人会开锁:主角若不选科技系,队友如塔莉或盖拉斯要学解码技能 。
传奇版注意改动:部分技能持续时间缩短,纯玩技能的职业输出可能不足,建议二周目再尝试 。
最低配置:
Windows XP或Vista
2.4G以上Intel处理器或2.0G以上AMD处理器
1G内存(XP);2G内存(Vista)
GeForce 6显卡(6800GT或以上)
Radeon 1300XT或以上(X1550、X1600 PRO,和HD2400无法满足最小需求)
12G硬盘空间
DX9.0c声卡
推荐配置:
Windows XP或Vista
2.6G以上Intel处理器或2.4G以上AMD处理器
2G内存
GeForce 7900 GTX或更高
RadeonX1800XL系列或更高
12G硬盘空间
DX9.0c 5.1声卡
互动 E
取消 Q
任务计算机 ESC
地图 E
装备 I
小队 U
日志 J
法典 O
快速存档 F6
行动:
移动 W/S/A/D
喷跑/突击 左SHIFT
行走 Z
蹲下 左CTRL
武器:
开火 左鼠标键
缩放 按住右鼠标键
变更缩放 E(放大时)
投递/引爆手榴弹 R
急救 F
战术抬头显示 按住空格键
手枪 F1
散弹枪 F2
突击步枪 F3
狙击步枪 F4
命令:
移动 上方向键
掩护 下方向键
集结 左方向键
攻击 右方向键
载具:
登上载具 E
离开载具 Q
机枪 左鼠标键
火炮 右鼠标键
炮塔视野缩放 左SHIFT
推进器 空格键
修理载具 F
返回诺曼底号 N
战士(Soldier)
初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性
可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练
职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
工程师(Engineer)
初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救
可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学
职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
异能者(Adepts)
初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃
可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常
职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解
可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救
职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
先锋(Vanguard)
初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃
可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障
职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救
可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学
职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。
《质量效应》秘籍使用方法:
在"\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config" 文件夹下找到"BIOInput.ini" 直接用记事本编辑:
找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新进入游戏
这样,游戏中可按~开启控制台。
秘籍代码:
作用 秘籍
得到经验值 givexp [数字]
获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall
获得装甲 giveallarmor [名字]
获得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字]
获得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]
穿 墙 模式 ghost
飞行模式(上下楼梯) fly
退出穿墙模式和飞行模式 walk
传送到指定地点 teleport
设置道德(paragon )值 setparagon [数字]
设置叛逆(Renegate)值 setrenegade [数字]
设置talent值 givetalentpoints [数字]
获得更多的道具格子 m_nMaxInventoryItems=9999
显示游戏设置 show
结束游戏 quit
一、六种初始职业选择
游戏开始时玩家需要从6种职业中为薛帕德选择一种,每种职业有独特的战斗风格和能力侧重
二、战斗系统(RPG+TPS融合)
小队战术指挥:玩家可指挥薛帕德及两名小队成员,战斗中可随时暂停游戏,为队员下达具体指令(移动、使用技能、指定目标等)。BioWare首席设计师表示:“这看起来像第三人称射击,实际上是一个战术小队游戏,你必须有效地利用你的队友。”
实时掩体射击:采用第三人称越肩视角,玩家需要利用场景中的掩体进行攻防。各代作品战斗系统持续演进:初代更偏向RPG数值化,二代更加注重TPS要素并引入弹药管理,三代强化了掩体射击系统。
技能系统:分为战斗、异能、科技三大派系,随着等级提升获得技能点,可分配到各项技能及能力上。队友也有独立的技能树,可自定义发展路线。武器与装备存在负重机制,携带越重、越多的枪械,异能回复速度就越慢。
异能(Biotics):类似于原力或超能力,可隔空移物、创造屏障、释放冲击波,对控制战场和对付有机敌人极为有效。
三、标志性对话轮与选择后果系统
对话轮:系列标志性系统,选项以简洁短语呈现,朝向不同区域代表不同倾向:右上为“模范”(正义、善意),右下为“叛逆”(冷酷、果决)。选项由积累的“模范”或“叛逆”点数解锁。
存档继承:玩家在初代做出的关键选择将影响《质量效应2》《质量效应3》的剧情走向和角色命运。许多角色可以因玩家的选择而在后续作品中存活或死亡,某些NPC的命运将彻底改变。
四、探索与载具系统
诺曼底号飞船:玩家的移动基地,可在银河系各星系间自由航行,舱内可与队员互动、了解背景故事。
M-35 Mako:行星探索车辆,可在未知星球登陆驾驶,进行探索、战斗及资源收集。
星球探索:游戏中有大量可选行星可供登陆探索,完成支线任务。部分星球地形变化丰富,部分星球则相对荒芜。
五、丰富的科幻世界观设定
种族多样性:游戏构建了完整的外星种族体系,包括阿莎丽人(全女性、异能种族)、突锐人(军事化种族)、赛拉睿人(高智商、新陈代谢快)、克洛根人(战力超群的雇佣兵)、奎利人(游牧种族、机械专家)、桀斯(机械生命体)、沃查人(雇佣兵种族)等。
质量中继器:可实现超光速星际旅行的远古科技装置,连接银河系各处,是星际文明的基础。
神堡(Citadel):银河议会的所在地,巨大的太空站,是星际文明的政治、经济、文化中心。
游戏的涉及到的星球场景足以用浩瀚来形容。场景丰富,剧情发展和完成任务的自由度也自然因此受益良多。游戏中无论是画面,配乐,还是剧情,都是数一数二的,宏大的故事主题带来了科幻射击游戏的典范之风。
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